Jogos de Tetris e Blocos
Ver as peças caindo de olhos fechados tem nome e virou estudo científico. E pacientes sem memória viram a mesma coisa.
48 jogos · escolhidos à mão, depois completados pelo catálogo
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Você fecha os olhos para dormir e vê as peças caindo. Isso tem nome, e virou um estudo publicado na Science.
Como esta lista foi montada
Chama-se efeito Tetris, e em 2000 uma equipe liderada por Robert Stickgold, em Harvard, resolveu investigar. Puseram voluntários para jogar horas e perguntaram o que viam ao adormecer: quase todos relataram as peças. Até aí, curiosidade. A parte que transformou aquilo em ciência foi o outro grupo: pacientes com amnésia anterógrada grave, incapazes de formar memórias novas. Eles também viram as peças caindo — e não lembravam de ter jogado.
Ou seja: o cérebro estava repetindo a experiência num sistema diferente daquele que guarda o que aconteceu. Um jogo de encaixar blocos ajudou a separar dois tipos de memória que até então se discutia se eram um só.
Vale lembrar disso quando alguém disser que jogo de navegador não é coisa séria.
Quarenta e seis jogos de blocos, cinco ousam o nome
Não é timidez: o nome pertence à The Tetris Company e é defendido, então o resto do mundo inventou Tetrix, Block Blast, 1010, Sugar Drop, Cosmic Tetriz. A mecânica, essa não é de ninguém — não se registra a ideia de derrubar formas e apagar linhas. Por isso o gênero está em todo lugar e a palavra é rara.
A diferença real entre um bom clone e um ruim
Não é o gráfico nem a velocidade. É como a próxima peça é sorteada.
Desde 2001 o Tetris oficial segue uma regra chamada saco de sete: pegam-se as sete peças, embaralham-se, distribuem-se uma a uma e depois começa um saco novo. Consequência direta e verificável: nunca se espera mais de doze peças até a barra voltar, e o pior caso é conhecido de antemão. Dá para planejar o poço.
Muitos clones de navegador sorteiam cada peça sozinha, sem olhar a anterior. Aí nada impede sete S seguidos e nada garante a barra. A frustração que você sente não é azar percebido: é azar possível. Um jogo com saco de sete é difícil; um com sorteio uniforme é arbitrário, e a diferença aparece em três minutos.
Duas famílias que não se jogam igual
Estão misturadas em todo lugar, aqui inclusive, então vale separar.
Os de queda. Uma peça desce, o relógio acelera, você empilha até errar. A habilidade é reconhecer formas contra um cronômetro, e pede teclas de verdade: girar, descer devagar, derrubar de uma vez, reservar. No celular some metade do jogo.
Os de colocar — 1010, Block Blast e primos. Três formas esperando, uma grade, nenhum relógio. Você põe onde quiser e acaba quando nenhuma das três cabe. A habilidade é outra: não se tenta guardar o máximo de espaço vazio, se tenta guardar os formatos de vazio mais úteis. Um tabuleiro com um quadrado de três por três livre e nenhuma linha reta de cinco está em muito mais perigo do que um com menos espaço e mais variedade.
Se você está no celular e procura «tetris», é quase certo que quer a segunda família, mesmo que não seja a palavra que teria escrito.
Perguntas que as pessoas fazem
Por que quase nenhum se chama Tetris?
Porque o nome é marca registrada, pertence à The Tetris Company e é defendido. O gênero não se registra: dá para deixar peças de quatro quadrados caírem e apagar linhas, só é preciso chamar de outra coisa. Daí Tetrix, Block Blast, 1010 e Sugar Drop. Neste catálogo quarenta e seis jogos têm a etiqueta e cinco têm o nome.
Parece que a barra nunca vem. É viciado?
Viciado provavelmente não; mal sorteado provavelmente sim. O Tetris oficial usa desde 2001 um saco de sete: as sete peças são embaralhadas e distribuídas, então nunca se espera mais de doze peças pela barra. Muitos clones sorteiam cada peça por conta própria, e aí uma seca longa é perfeitamente possível.
1010 e Block Blast são Tetris?
Não, e é bom saber antes de começar. Nada cai: te dão três formas e uma grade, e você coloca onde quiser. O tempo não conta, só conta o espaço. É jogo de arrumar mais do que de reflexo, e funciona muito bem no dedo.
Funcionam no celular?
Os de colocar — 1010 e os primos — sim, e muito bem: você arrasta uma forma. Os de queda são mais difíceis, porque girar rápido e derrubar de uma vez pedem teclas. A gente marca quais aguentam em tela pequena.















































