Jeux Rétro

Des gros pixels, trois couleurs et des règles qu'on comprend en cinq secondes.

36 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue

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Le rétro a cessé d'être de la nostalgie depuis longtemps pour devenir un style avec ses propres règles, et c'est ce qui fait tenir ces jeux même si vous n'avez pas connu l'époque.

Comment cette liste est faite

L'esthétique ancienne n'est pas née d'une décision artistique, elle est née d'une contrainte brutale : quelques couleurs, très peu de pixels et une mémoire ridicule. Les jeux qui ont survécu à cette contrainte l'ont fait parce que leur mécanique fonctionnait nue. Il n'y avait pas de graphismes derrière lesquels cacher une conception molle, et c'est pourquoi les idées issues de ces années-là sont encore de bonnes idées aujourd'hui.

Ce que vous trouvez ici, ce sont surtout de nouveaux jeux qui choisissent cette contrainte exprès. Du pixel art dessiné à la main, des palettes de quatre couleurs, un écran qui tient entier sans défilement et des règles qui s'expliquent seules en cinq secondes.

Et pour être clair : aucun n'est la borne originale dont vous vous souvenez. Celles-là ont des propriétaires. Ceux-ci sont des réinterprétations et des hommages, ce qui est autre chose et parfaitement légitime.

Questions fréquentes

Sont-ce les jeux originaux des bornes d'arcade ?

Non. Ce sont de nouveaux jeux faits dans une esthétique ancienne, ou des versions libres de mécaniques classiques. Les originaux appartiennent à quelqu'un et ne seraient pas ici gratuitement — tout site qui vous dit le contraire ne vous dit pas toute la vérité.

Faut-il un émulateur ?

Non. Tout cela est en HTML5 et tourne dans l'onglet que vous avez déjà ouvert. Pas d'émulateur, pas de ROM, rien à installer.

Pourquoi fait-on encore des jeux comme ça ?

Parce que la contrainte est un outil. Avec peu de pixels et peu de couleurs, on ne peut pas cacher une mauvaise conception derrière les graphismes : ce qui reste doit tenir tout seul.