Jeux pour PC Peu Puissant
Un jeu sur cinq parmi ceux que nous avons mesurés pèse moins de trois mégaoctets. Voici les bons.
24 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue
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À qui possède une machine lente, on dit d'habitude de baisser les réglages. Ici, vous pouvez simplement choisir un jeu plus petit.
Comment cette liste est faite
Nous avons ouvert 9 898 jeux de ce catalogue dans un vrai navigateur et compté les octets qui arrivent réellement — pas le chiffre annoncé par le serveur, que beaucoup de ces jeux ne publient même pas, mais le poids réel de la chose. 1 972 d'entre eux téléchargent entre 100 Ko et 3 Mo. Environ un sur cinq. Dans cette bande, la médiane est de 1,3 Mo, contre 7,8 Mo pour le catalogue entier.
Le plancher de 100 Ko n'est pas arbitraire et mérite une explication, parce que c'est exactement le genre de chose qu'une page comme celle-ci cache d'habitude. 581 de nos mesures sont revenues sous cinquante kilooctets. Aucun jeu ne pèse cinquante kilooctets. Ce sont des pages qui ont renvoyé notre mesure quelque part où elle n'a pas pu suivre, et si nous les comptions, cette page affirmerait qu'un quart du catalogue tourne sur un vieux portable au lieu d'un cinquième. Nous préférons le chiffre plus petit et vrai.
Trois mégaoctets, c'est une photographie. Moins d'une seconde sur une connexion correcte et une vingtaine sur une mauvaise, et c'est la différence entre un jeu qui s'ouvre et un jeu que l'on abandonne.
Où sont les petits jeux, et pourquoi
Petit ne veut pas dire maigre. Les choses les plus légères de ce catalogue sont souvent les plus jouées, et cette forme a une raison.
Les arcades en 2D coûtent peu parce que les sprites se répètent. Un dessin de personnage utilisé quatre cents fois coûte le prix d'un dessin.
La 3D à plat — le rendu low-poly, la physique des stickmen, les petites voitures — coûte peu parce qu'un modèle sans texture est une liste de nombres. Plusieurs jeux 3D de cette page pèsent moins qu'une seule photographie d'un menu.
Le puzzle et la logique coûtent peu parce que le contenu, ce sont des règles et non des dessins.
Ce qui coûte cher est exactement ce que vous imaginez : des textures photographiques, une bande originale orchestrale, des centaines de vêtements dessinés à la main, une ville ouverte. Ce sont les jeux que cette page existe pour contourner.
La taille n'est pas la fluidité, et nous n'allons pas faire semblant
Un avertissement honnête, parce que c'est ce qui risque le plus de vous décevoir.
Un petit téléchargement signifie que votre connexion n'est pas le problème. Il ne garantit pas que votre puce graphique ne l'est pas. Un jeu 3D d'1 Mo avec un éclairage en temps réel peut ramer sur une carte intégrée de 2013, tandis qu'un jeu d'objets cachés de 15 Mo sans aucune 3D tournera parfaitement sur la même machine.
Presque toute cette page est en 2D ou en 3D très légère, la combinaison qui fonctionne vraiment sur du vieux matériel. Si quelque chose saccade ici, ce sera l'un des jeux en 3D, et passer à un jeu plat suffit généralement à tout régler.
Vieux portables, postes d'école et wifi d'hôtel
Les trois situations pour lesquelles cette page existe sont la même situation : une connexion ou un ordinateur choisis par quelqu'un d'autre.
C'est la mesure que nous publions en entier sur notre page pour les écoles, parce que trente enfants ouvrant trente jeux différents en même temps, c'est un chiffre réel sur une ligne réelle. Nous l'ouvrons, nous la comptons, et nous publions le nombre, qu'il nous arrange ou non.

Tire, lâche… but !Football de table en 3D, dans le navigateur.Jouer gratuitement ›Notre jeuQuestions fréquentes
Comment connaissez-vous leur poids ?
Nous ouvrons chaque jeu dans un vrai navigateur et comptons les octets qui arrivent réellement. Ce n'est pas le chiffre que déclare un serveur — beaucoup de ces jeux n'en déclarent aucun — et c'est la seule mesure qui dit ce que votre connexion doit transporter. Nous avons mesuré 9 898 jeux de cette façon.
Qu'est-ce qui compte ici comme peu puissant ?
Entre 100 Ko et 3 Mo téléchargés. 1 972 des 9 898 jeux mesurés tombent dans cette bande — environ un sur cinq — avec une médiane de 1,3 Mo à l'intérieur, contre 7,8 Mo pour le catalogue entier. Le plancher est posé exprès : 581 de nos mesures sont revenues sous 50 Ko, et aucun jeu ne pèse cela. Ce sont des pages qui ont renvoyé la mesure quelque part où elle n'a pas pu suivre, et les compter embellirait cette page.
Un petit téléchargement veut-il dire que ça tournera bien ?
Presque toujours, pas toujours. La taille, c'est ce que transporte la connexion ; les images par seconde, c'est ce que fait la puce graphique. Un jeu 3D d'1 Mo peut saccader sur une carte intégrée de dix ans d'âge. Mais rien ici ne fera attendre un vieux portable sur le téléchargement, et presque tout est en 2D ou en 3D très légère.
Cela marchera-t-il sur un Chromebook d'école ?
C'est exactement la mesure que nous publions sur notre page pour les écoles. Celle-ci en est la version large : sans installation, sans greffon, sans compte, et avec un téléchargement que presque toute connexion termine avant que vous ayez fini cette phrase.
Faut-il télécharger ou installer quelque chose ?
Non. Tout s'exécute dans l'onglet que vous avez déjà ouvert. Il n'y a rien à installer ni de compte à créer.






















