Juegos para un PC Poco Potente

Uno de cada cinco juegos que hemos medido pesa menos de tres megas. Aquí están los buenos.

24 juegos · elegidos a mano y completados con el catálogo

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A quien tiene una máquina lenta se le suele decir que baje los ajustes. Aquí puedes, simplemente, elegir un juego más pequeño.

Cómo está hecha esta lista

Hemos abierto 9.898 juegos de este catálogo en un navegador de verdad y contado los bytes que realmente llegan — no el número que declara el servidor, que muchos de estos ni publican, sino el peso real de la cosa. 1.972 de ellos descargan entre 100 KB y 3 MB. Alrededor de uno de cada cinco. Dentro de esa banda la mediana es de 1,3 MB, frente a 7,8 MB del catálogo entero.

El suelo de 100 KB no es arbitrario y merece una explicación, porque es justo el tipo de cosa que una página así suele esconder. 581 de nuestras mediciones volvieron por debajo de cincuenta kilobytes. Ningún juego pesa cincuenta kilobytes. Son páginas que rebotaron nuestra medición a algún sitio que no pudo seguir, y si las contáramos esta página afirmaría que un cuarto del catálogo va en un portátil viejo en vez de un quinto. Preferimos el número pequeño y verdadero.

Tres megabytes es una fotografía. Es menos de un segundo en una conexión decente y unos veinte en una mala, y es la diferencia entre un juego que se abre y un juego que abandonas.

Dónde están los juegos pequeños, y por qué

Pequeño no es lo mismo que flojo. Lo más ligero de este catálogo es muchas veces lo más jugado, y esa forma tiene una razón.

Los arcades en 2D son baratos porque los sprites se repiten. Un dibujo de un personaje usado cuatrocientas veces cuesta lo mismo que un dibujo.

El 3D de sombreado plano — el aspecto de pocos polígonos, la física de stickman, los cochecitos de juguete — es barato porque un modelo sin textura es una lista de números. Varios de los juegos 3D de esta página pesan menos que una sola fotografía de un menú.

Los de puzle y lógica son baratos porque el contenido son reglas y no dibujos.

Lo caro es exactamente lo que te imaginas: texturas fotográficas, una banda sonora orquestal, cientos de prendas dibujadas a mano, una ciudad abierta. Esos son los juegos que esta página existe para esquivar.

El tamaño no son los fotogramas, y no vamos a fingir que sí

Un aviso honesto, porque es lo que más probablemente te decepcione.

Una descarga pequeña significa que tu conexión no es el problema. No garantiza que tu chip gráfico no lo sea. Un juego 3D de 1 MB con iluminación en tiempo real puede arrastrarse en una gráfica integrada de 2013, mientras que uno de objetos ocultos de 15 MB sin nada de 3D irá perfecto en la misma máquina.

Casi toda esta página es 2D o 3D muy ligero, que es la combinación que de verdad funciona en hardware viejo. Si algo de aquí da tirones será uno de los 3D, y cambiar a uno plano suele ser todo el arreglo.

Portátiles viejos, ordenadores de colegio y wifi de hotel

Las tres situaciones para las que existe esta página son la misma situación: una conexión o un ordenador que eligió otra persona.

Nuestra página para colegios publica estas mediciones enteras, porque treinta niños abriendo treinta juegos distintos a la vez es un número real en una línea real, y es la misma medición que sostiene esta página: la abrimos, la contamos y publicamos el número, venga bien o venga mal.

Preguntas frecuentes

¿Cómo sabéis lo que pesan?

Abrimos cada juego en un navegador de verdad y contamos los bytes que llegan. No es lo mismo que el número que declara un servidor — muchos de estos no declaran nada — y es la única cifra que te dice qué tiene que cargar tu conexión. Llevamos 9.898 juegos medidos así.

¿Qué cuenta aquí como poco potente?

Entre 100 KB y 3 MB descargados. 1.972 de los 9.898 juegos que hemos medido caen en esa banda — alrededor de uno de cada cinco — con una mediana de 1,3 MB dentro de ella, frente a 7,8 MB del catálogo entero. El suelo está puesto a propósito: 581 de nuestras mediciones volvieron por debajo de 50 KB, y ningún juego pesa eso. Son páginas que redirigieron a algún sitio que nuestra medición no pudo seguir, y contarlas maquillaría esta página.

¿Una descarga pequeña significa que irá fluido?

Casi siempre, pero no siempre. El tamaño es lo que carga tu conexión; los fotogramas por segundo son lo que hace tu chip gráfico. Un juego 3D de 1 MB puede dar tirones en una gráfica integrada de hace diez años. Pero nada de esta página va a tener esperando a un portátil viejo por la descarga, y casi todo es 2D o 3D muy ligero.

¿Funcionarán en un Chromebook del colegio?

Para eso está exactamente la colección de Chromebooks, elegida con la misma medición. Esta página es la versión ancha: sin instalar, sin plugin, sin cuenta y con una descarga que casi cualquier conexión termina antes de que acabes esta frase.

¿Hay que descargar o instalar algo?

No. Todo se ejecuta dentro de la pestaña que ya tienes abierta. No hay nada que instalar ni cuenta que crear.