Giochi per PC Poco Potenti

Uno su cinque dei giochi che abbiamo misurato pesa meno di tre megabyte. Qui ci sono quelli buoni.

24 giochi · scelti a mano e completati dal catalogo

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A chi ha una macchina lenta di solito si dice di abbassare le impostazioni. Qui potete semplicemente scegliere un gioco più piccolo.

Come è fatta questa lista

Abbiamo aperto 9.898 giochi di questo catalogo in un browser vero e contato i byte che arrivano davvero — non il numero che dichiara il server, che molti di questi non pubblicano nemmeno, ma il peso reale della cosa. 1.972 di loro scaricano tra 100 KB e 3 MB. Circa uno su cinque. Dentro quella fascia la mediana è 1,3 MB, contro 7,8 MB del catalogo intero.

Il pavimento dei 100 KB non è arbitrario e merita una spiegazione, perché è esattamente il tipo di cosa che una pagina così di solito nasconde. 581 delle nostre misure sono tornate sotto i cinquanta kilobyte. Nessun gioco pesa cinquanta kilobyte. Sono pagine che hanno rimbalzato la nostra misura da qualche parte che non è riuscita a seguire, e se le contassimo questa pagina sosterrebbe che un quarto del catalogo gira su un portatile vecchio invece di un quinto. Preferiamo il numero più piccolo e vero.

Tre megabyte sono una fotografia. Meno di un secondo su una connessione decente e una ventina su una cattiva, ed è la differenza tra un gioco che si apre e un gioco che abbandonate.

Dove sono i giochi piccoli, e perché

Piccolo non è sinonimo di misero. Le cose più leggere di questo catalogo sono spesso le più giocate, e quella forma ha una ragione.

Gli arcade in 2D costano poco perché gli sprite si ripetono. Un disegno di un personaggio usato quattrocento volte costa quanto un disegno.

Il 3D a tinte piatte — l'estetica low-poly, la fisica degli stickman, le macchinine — costa poco perché un modello senza texture è una lista di numeri. Diversi giochi 3D di questa pagina pesano meno di una sola fotografia di un menù.

Puzzle e logica costano poco perché il contenuto sono regole, non disegni.

Quello che costa è esattamente ciò che immaginate: texture fotografiche, una colonna sonora orchestrale, centinaia di capi disegnati a mano, una città aperta. Sono i giochi che questa pagina esiste per farvi aggirare.

La dimensione non sono i fotogrammi, e non fingeremo di sì

Un avvertimento onesto, perché è la cosa che più probabilmente vi deluderà.

Un download piccolo significa che la vostra connessione non è il problema. Non garantisce che non lo sia il vostro chip grafico. Un gioco 3D da 1 MB con illuminazione in tempo reale può arrancare su una scheda integrata del 2013, mentre uno a oggetti nascosti da 15 MB senza niente di 3D girerà perfettamente sulla stessa macchina.

Quasi tutta questa pagina è 2D o 3D molto leggero, che è la combinazione che funziona davvero su hardware vecchio. Se qualcosa qui scatta sarà uno dei 3D, e passare a uno piatto è di solito tutta la soluzione.

Portatili vecchi, computer di scuola e wifi d'albergo

Le tre situazioni per cui questa pagina esiste sono la stessa situazione: una connessione o un computer scelti da qualcun altro.

È la stessa misura che pubblichiamo per intero nella nostra pagina per le scuole, perché trenta bambini che aprono trenta giochi diversi nello stesso momento sono un numero vero su una linea vera. La apriamo, la contiamo e pubblichiamo il numero, che venga bene o che venga male.

Domande frequenti

Come sapete quanto pesano?

Apriamo ogni gioco in un browser vero e contiamo i byte che arrivano davvero. Non è lo stesso numero che dichiara un server — molti di questi non dichiarano niente — ed è l'unica cifra che vi dice cosa deve trasportare la vostra connessione. Finora abbiamo misurato 9.898 giochi così.

Cosa conta qui come poco potente?

Tra 100 KB e 3 MB scaricati. 1.972 dei 9.898 giochi che abbiamo misurato cadono in quella fascia — circa uno su cinque — con una mediana di 1,3 MB al suo interno, contro i 7,8 MB del catalogo intero. Il pavimento è messo apposta: 581 delle nostre misure sono tornate sotto i 50 KB, e nessun gioco pesa così poco. Sono pagine che hanno rimbalzato la misura da qualche parte che non siamo riusciti a seguire, e contarle abbellirebbe questa pagina.

Un download piccolo vuol dire che girerà fluido?

Quasi sempre, non sempre. La dimensione è ciò che trasporta la connessione; i fotogrammi al secondo sono ciò che fa il chip grafico. Un gioco 3D da 1 MB può scattare su una scheda integrata di dieci anni fa. Ma niente in questa pagina terrà un portatile vecchio ad aspettare il download, e quasi tutto è 2D o 3D molto leggero.

Funzioneranno su un Chromebook scolastico?

È esattamente la stessa misura che usiamo per la pagina dedicata alle scuole. Questa è la versione larga: senza installare, senza plugin, senza account, e con un download che quasi ogni connessione finisce prima che abbiate letto questa frase.

Bisogna scaricare o installare qualcosa?

No. Tutto gira dentro la scheda del browser che avete già aperta. Non c'è niente da installare né un account da creare.