Juegos del Espacio
Un tercio más ligeros que el catálogo — y la diferencia parecía mucho mayor hasta que medimos los juegos que nadie juega.
42 juegos · elegidos a mano y completados con el catálogo
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Los juegos del espacio son más ligeros que el resto de este catálogo, y el motivo es casi vergonzoso.
Cómo está hecha esta lista
La mediana de los 136 juegos etiquetados como espacio son 5,4 megabytes. Para el catálogo entero, medido igual — abriendo cada juego en un navegador de verdad y contando los bytes — la mediana es de 7,8 MB.
Esa diferencia parecía mucho mayor, y la corrección merece una frase porque es justo el tipo de cosa que una web como esta suele enterrar. Cuando escribimos esta página por primera vez llevábamos unos miles de juegos medidos, y los primeros medidos fueron los que más se juegan. Los juegos populares son juegos pequeños. Terminar el trabajo — los 13.122 — subió la mediana del catálogo y con ella la del espacio. El espacio sigue siendo el extremo ligero. No es una cuarta parte del peso, son dos tercios, y preferimos corregir el número a quedarnos con la frase mejor.
El espacio es negro. Un campo de estrellas son unos cientos de puntos blancos sobre nada, y eso se comprime hasta casi desaparecer. Un juego de coches tiene que cargar con una ciudad: texturas de acera, edificios, público, un cielo, asfalto. Uno de naves carga con una nave, unos enemigos, una explosión y el vacío, y el vacío es gratis. Por eso este género sobrevivió a todas las épocas de conexiones lentas — era el que seguía funcionando en ellas — y por eso estas páginas se abren antes de que termines de leer esta frase.
Qué hay en esta página
Cuatro tipos de juego, y conviene saber en cuál estás haciendo clic.
Naves de desplazamiento, donde ocupas un carril y la pantalla te trae el trabajo. Es la idea más antigua del medio y la mejor representada aquí, porque es también la más barata de hacer bien.
Juegos de gravedad: alunizajes, puzles de órbita, tirachinas alrededor de un planeta. Son los que premian la paciencia en vez de los reflejos, y los que más probablemente te enseñen algo sin querer — después de diez minutos con un módulo lunar tienes una intuición que funciona sobre lo que hace un frenado retrógrado.
Esquivar, donde el campo de asteroides es el juego entero y tu único verbo es moverse.
Y unos pocos juegos de colonia y tráfico, donde el espacio es el escenario y no la mecánica.
Las naves no giran así, y da igual
Casi todos los juegos de esta página tratan el espacio como un océano: apuntas el morro, aceleras, y si dejas de pulsar el botón frenas. Las naves de verdad no hacen eso. Sin nada contra lo que empujar, una nave conserva la velocidad que ya tenía hasta que algo la cambie, y por eso los pocos juegos de aquí que modelan la inercia real resultan tan raros — giras para encarar el asteroide y sigues derivando de lado hacia él.
Los dos diseños son deliberados. La versión arcade es un caza con estrellas pintadas detrás, y es la elección correcta para un juego de noventa segundos. La realista es un puzle sobre planear con antelación. Si alguna vez un juego espacial te pareció resbaladizo y raro, esa es la diferencia, y ahora sabes cuál prefieres antes de hacer clic.

Aquí el +4 es cosa de novatosAcumula robos, salta a todos, suelta la mano.Jugar gratis ›Nuestro juegoPreguntas frecuentes
¿Por qué pesan tan poco los juegos espaciales?
Porque el espacio es negro, y el negro no cuesta nada. Entre los 136 juegos etiquetados como espacio, medidos abriendo cada uno en un navegador real, la mediana de descarga es de 5,4 MB frente a los 7,8 MB del catálogo entero. Un campo de estrellas son unos cuantos puntos sobre un fondo vacío; un juego de coches tiene que cargar con una ciudad.
¿Qué tipos hay aquí?
Cuatro, sobre todo. Naves con desplazamiento lateral donde la pantalla se mueve y tú no; alunizajes y puzles de órbita construidos sobre la gravedad; esquivar asteroides; y unos pocos juegos de gestión sobre llevar una colonia. Las naves son la idea más antigua de los videojuegos y la mejor representada.
¿Funcionan en el móvil?
Treinta de los ciento treinta y seis están marcados para táctil y lo indicamos. Un juego donde te mueves a izquierda y derecha y mantienes el disparo es de los pocos géneros que un teléfono lleva tan bien como un teclado.
¿Valen para niños pequeños?
Algunos, y Space Aim Kids está en esta página por eso. Otros son juegos de disparar con explosiones, así que hemos dejado fuera el terror y la sangre pero no los láseres. La colección para los más pequeños va aparte.
¿Hace falta cuenta?
No. Aquí nada la pide, nada se descarga, y los pocos que recuerdan tu mejor puntuación la guardan en tu propio navegador.









































