Jeux d'Avion
La France cherche l'avion de chasse deux fois plus que l'avion tout court. Onze jeux de combat sur quarante-neuf, et c'est peu.
49 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue
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En France, ce n'est pas « avion » que l'on cherche. C'est avion de chasse.
Comment cette liste est faite
| ce que la France cherche | par mois |
|---|---|
| jeux avion de guerre | 6 400 |
| jeux avion de chasse | 5 800 |
| simulateurs de vol | 4 700 |
| jeux d'hélicoptère | 2 700 |
| jeux d'avions | 1 500 |
| jeux d'aéroport | 1 600 |
| combat flight simulators | 900 |
Mis ensemble, guerre et chasse pèsent 12 200 recherches par mois — huit fois « jeux d'avions ». Aucun des trois autres marchés que nous mesurons ne penche à ce point vers le militaire : l'Espagne cherche des aéroports, le Brésil demande d'abord si ça tourne sur une machine modeste, l'Italie partage le goût de la guerre mais avec dix fois moins de monde.
Et nous en avons onze
Onze jeux de combat aérien, dont deux en hélicoptère : chasseurs, batteries anti-aériennes, deux situés pendant la Seconde Guerre.
Onze en face de 12 200 recherches, ce n'est pas beaucoup, et il vaut mieux l'écrire ici que vous laisser le découvrir en bas de page. Le combat aérien est cher à produire — il faut du terrain, des cibles, une physique de vol et une IA — et les petits studios de navigateur en font peu.
Les simulateurs, et ce que le mot veut dire ici
« Simulateurs de vol » se cherche 4 700 fois par mois. Onze de ces quarante-neuf en sont, au sens où le nez monte, où la vitesse compte et où l'appareil décroche si vous la perdez.
Ils n'en sont pas au sens de Flight Simulator : pas de cockpit instrumenté, pas d'aéroports nommés, pas de routes commerciales, pas de météo. Ce logiciel-là s'achète et s'installe. Celui-ci s'ouvre dans un onglet.
L'aéroport, que presque personne ne sert
1 600 recherches par mois, et six jeux ici. Ce n'est pas voler : c'est la tour, les portes, le contrôle de sûreté, le trafic au sol. C'est un genre à part entière, et c'est l'un des rares endroits de ce site où l'offre approche la demande.
Pourquoi la liste est choisie à la main
Cent six jeux du catalogue mentionnent avion, vol, pilote ou hélicoptère. La plupart n'ont pas d'ailes : des voitures qui sautent des rampes et retombent du ciel, des motos volantes, des camions sur une route suspendue, des super-héros qui planent. Dans un titre de jeu, « flying » veut presque toujours dire « ce véhicule saute aussi ».
Et il y a mieux : chercher « runway » fait remonter deux jeux de mode. En anglais, runway est d'abord le podium et ensuite la piste.
Comment cela se répartit
| ce que c'est | combien |
|---|---|
| simulateurs de vol et atterrissage | 11 |
| combat aérien (deux en hélicoptère) | 11 |
| aéroport et tour de contrôle | 6 |
| hélicoptères de secours | 6 |
| avions en papier | 3 |
| le reste : courses, casse-têtes, voltige | 12 |
Le poids et le téléphone
La médiane des quarante-neuf est de 13,3 Mo contre 7,8 Mo pour le catalogue. Voler coûte cher : il faut du sol dessous, et le sol vu d'en haut, c'est beaucoup de surface.
Dix sur quarante-neuf passent au tactile. Voler demande deux axes, et l'inclinaison s'en sort bien. Ce qui ne traduit pas, c'est le cockpit couvert de boutons. Les avions en papier sont les plus légers de la collection et les meilleurs au téléphone : il n'y a qu'à décider quand lâcher.

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Y a-t-il des avions de chasse ?
Onze jeux de combat, dont deux en hélicoptère. C'est peu au regard de la demande : « jeux avion de guerre » et « jeux avion de chasse » font ensemble 12 200 recherches par mois en France, plus que l'avion tout court.
Sont-ce de vrais simulateurs de vol ?
Onze des quarante-neuf s'y essaient, et certains atterrissent plutôt bien. Mais aucun n'a de cockpit avec des instruments réels ni d'aéroports nommés. « Simulateurs de vol » se cherche 4 700 fois par mois et c'est un autre logiciel, payant et installé.
Y a-t-il des jeux d'aéroport ?
Six : la tour, les portes, la sécurité, le trafic au sol. « Jeux d'aéroport » se cherche 1 600 fois par mois et presque personne ne le sert.
Pourquoi la liste est-elle choisie à la main ?
Parce que chercher « avion » ou « vol » dans le catalogue renvoie cent six jeux dont la plupart n'ont pas d'ailes : des voitures qui sautent des rampes, des motos qui volent, des camions dans le ciel. Et deux jeux de mode, parce qu'en anglais « runway » est d'abord un podium.
Fonctionnent-ils sur téléphone ?
Dix des quarante-neuf sont marqués tactiles. Voler demande deux axes et l'inclinaison s'en sort bien ; ce qui ne passe pas, c'est un cockpit couvert de boutons.
















































