Jeux de Plateforme

Le dernier genre qui a encore des niveaux. Soixante-deux des cent soixante-quatre builds que nous avons pu lire s'ouvrent toujours sur un écran de sélection.

48 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue

Italiano ›Português ›Español ›English ›

Comptez les jeux de cette page qui s'ouvrent sur une grille de cases numérotées, dont certaines sont verrouillées.

Comment cette liste est faite

Soixante-deux des cent soixante-quatre jeux de plateforme dont nous avons pu lire l'intérieur embarquent encore un écran de sélection de niveaux, et quatre-vingt-quatorze sur cent dix-neuf écrivent votre progression dans l'espace de votre propre navigateur. Rien d'autre dans ce catalogue ne conserve cette structure. Presque tout le jeu de navigateur a troqué les niveaux contre une course infinie et un score, parce qu'un score n'a pas besoin de mémoire et qu'une course infinie n'a pas besoin de level design.

Un jeu de plateforme a besoin des deux. Quelqu'un doit construire le niveau sept, et le jeu doit se souvenir que vous y êtes arrivé.

Le sol, c'est le jeu

Retirez tout à un jeu de plateforme et il reste un sol percé de trous. Vous sautez par-dessus les parties solides, vous tombez dans le reste, et toutes les autres règles sont disposées autour de celle-là. C'est l'idée la plus ancienne qui fonctionne encore dans le jeu vidéo, et elle survit parce qu'elle se lit d'un coup d'œil : vous pouvez regarder un écran que vous n'avez jamais vu et savoir immédiatement ce qui va vous tuer.

Les variantes ici sont les quatre habituelles. La plateforme de précision, où le saut est exact et le niveau court. L'aventure, avec un monde à traverser et des choses à ramasser en chemin. La physique, où le plaisir vient de ce que vous ne contrôlez pas tout à fait votre corps. Et la mutation moderne : les runners, où le jeu vous avance et où le seul verbe qui vous reste est sauter.

Lisez les titres de cette page et comptez ceux qui contiennent run ou rush. C'est ce qui est arrivé au genre pendant la décennie du mobile, et c'est pourquoi ceux qui vous confient encore le niveau entier semblent venir d'un autre médium.

Légers, pour une fois

La médiane de téléchargement ici est de 6,4 Mo, contre 7,8 Mo pour le catalogue entier, mesurée de la même façon : en ouvrant chaque jeu dans un vrai navigateur et en comptant les octets qui arrivent.

La raison, c'est le dessin plat. Un jeu de plateforme, ce sont des tuiles et des sprites, dessinés une fois et répétés, et cela se compresse. Les lourds de cette page sont les exceptions en trois dimensions, qui ont emmené les règles de la plateforme dans un espace 3D et ont dû se charger d'une caméra et d'un ciel pour y arriver.

Par où commencer

Si vous voulez le genre à l'état pur, commencez par les courts dessinés à la main. Si vous êtes sur téléphone, les cent neuf marqués tactiles sont ceux qui portent des boutons à l'écran, et chaque fiche le précise. Et si vous préférez l'étagère entière, les jeux d'arcade sont l'endroit où vit le reste des sauts.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui compte comme jeu de plateforme ?

Un jeu où le sol n'est pas continu. Vous sautez entre des corniches, vous tombez si vous ratez, et le niveau est une forme qu'il faut lire avant de bouger. Tout le reste — les ennemis, les pièces, le chrono — est de la décoration posée sur cette seule idée.

Gardent-ils le niveau où j'en étais ?

La plupart, oui. Parmi les jeux de plateforme dont nous avons pu lire la build, quatre-vingt-quatorze sur cent dix-neuf écrivent dans l'espace de votre propre navigateur, et soixante-deux embarquent un écran de sélection de niveaux. Cette combinaison est devenue rare et c'est pourquoi ce genre mérite encore un signet.

Fonctionnent-ils sur téléphone ?

Cent neuf sur quatre cent un sont marqués tactiles, et nous l'indiquons sur chaque fiche. Un jeu de plateforme sur écran tactile, ce sont des boutons dessinés par-dessus, et certains s'en sortent bien, d'autres non.

Combien pèsent-ils ?

Une médiane de 6,4 Mo, mesurée en téléchargeant chacun. C'est sous les 7,8 Mo du catalogue entier : le dessin plat en deux dimensions coûte moins cher qu'une ville en trois.

Faut-il télécharger quelque chose ?

Non. Ils s'ouvrent dans l'onglet que vous avez déjà, sans compte et sans rien installer.