Solitari di Carte
Spider a un seme quasi sempre si vince. A quattro, quasi mai. È lo stesso gioco.
36 giochi · scelti a mano e completati dal catalogo
Un italiano non cerca «solitario». Cerca solitario spider a due semi, e in quella precisazione c'è tutto quello che serve sapere sul genere.
Come è fatta questa lista
Perché il numero di semi non è un'opzione: è il gioco. Lo spider a un seme è un passatempo che quasi sempre finisce bene. A due semi diventa una partita vera. A quattro, buona parte delle mani è già persa quando vengono distribuite, e nessuna abilità la salva. Stesso tavolo, stesse regole, stesse centoquattro carte — e tre esperienze che non hanno niente a che vedere fra loro.
I quattro solitari che contano, e in cosa differiscono
Klondike è quello che tutti chiamano semplicemente «solitario»: sette colonne, quattro pile per seme dall'asso al re. La domanda che decide tutto è quante carte peschi per volta. A una si vince spesso, a tre molto meno, perché a tre vedi solo un terzo del mazzo e l'ordine in cui le carte scendono smette di essere una tua scelta. Quando un gioco non lo specifica, è quasi sempre a tre.
Spider usa due mazzi. Non costruisci pile per seme fuori dal tavolo: costruisci sequenze dentro il tavolo, dal re all'asso, e solo quando una sequenza è completa sparisce. Ecco perché una partita di spider dura tanto e perché un errore si vede venti mosse dopo averlo fatto.
Freecell distribuisce tutto scoperto e ti dà quattro caselle libere. Non c'è fortuna nascosta: tutta l'informazione è lì dal primo secondo. Delle 32.000 mani numerate della versione storica, una sola è irrisolvibile — la 11.982. In un solitario dove praticamente ogni mano ha una soluzione, perdere significa una cosa sola.
TriPeaks e golf sono i veloci: una carta sopra o sotto quella scoperta, catene lunghe, partite di due minuti. Sono i più adatti al telefono e i meno adatti a chi cerca di pensare.
La cosa che i giochi non dicono
Molte mani sono perse prima di cominciare. Nello spider a quattro semi è la norma, non l'eccezione, e nessun gioco ti avverte: ti lascia arrivare al muro e poi ti offre di rimescolare.
Vale la pena saperlo per una ragione pratica: se ti blocchi presto e sistematicamente, non stai giocando male, stai giocando a quattro semi. Scendere a due non è arrendersi, è scegliere la versione in cui le tue decisioni contano.
Fra i titoli qui sotto ce n'è uno che distribuisce solo mani vincibili e lo dichiara apertamente. Non è barare: è togliere di mezzo la parte del gioco che non dipende da te.
Cosa aspettarsi da questa lista
Trentasei titoli, e sarò onesto su come sono fatti: una buona parte è lo stesso motore con un tavolo diverso, e diverse «collezioni» contengono a loro volta dieci o quindici varianti dentro un solo gioco. Quelle valgono più di quanto sembri, perché ti lasciano provare freecell e pyramid senza aprire altre tre schede.
Nessuno di questi chiede soldi, nessuno chiede di registrarsi, e il progresso — quando c'è — resta salvato in questo browser e su questo dispositivo.
Domande frequenti
Perché tutti cercano «spider a due semi» e non «spider» e basta?
Perché il numero di semi è la difficoltà, e chi ci gioca lo sa. A un seme quasi ogni partita si può vincere; a due il salto è netto; a quattro la maggior parte delle mani è persa in partenza per come sono state mescolate. Non è lo stesso gioco più difficile: è un altro gioco.
Quante carte usa lo spider?
Due mazzi, centoquattro carte. È il doppio del klondike, ed è il motivo per cui una partita dura tre volte tanto e perdonare un errore costa molto di più.
Nel klondike è meglio pescare una carta o tre?
A una si vince molto più spesso, perché vedi ogni carta del mazzo invece di una su tre. Chi vuole la sfida vera gioca a tre. Se un gioco non lo dice, di solito è a tre.
È vero che nel freecell si vince quasi sempre?
Quasi. Delle 32.000 mani numerate della versione storica di Microsoft, una sola è impossibile: la numero 11.982. Tutte le altre hanno una soluzione, il che rende il freecell l'unico solitario in cui perdere è sempre colpa tua.



































