Hero Rescue Puzzle
Arrastra cada alfiler a lo largo de su ranura para que el agua, la lava, el tesoro y los goblins caigan en el orden seguro. Usa Reiniciar si atrapan al caballero.
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Arrastra cada alfiler a lo largo de su ranura para que el agua, la lava, el tesoro y los goblins caigan en el orden seguro. Usa Reiniciar si atrapan al caballero.
Gira con las flechas o A y D, y salta con Arriba, W o Espacio. Pulsa otra vez en el aire para planear. El coche no se para, así que pisa baldosas firmes y echa a los rivales controlados por el juego de la arena que se hunde.
Gira con las flechas izquierda y derecha o A y D. Mantén Arriba o W para aprovechar el rebufo del piloto de delante, y Abajo o S para perder velocidad. En táctil, mantén pulsado el lado izquierdo o derecho; el acelerador es automático.
Haz clic o toca en cualquier lugar para cambiar al esquiador entre las dos diagonales. Pulsa una vez para abrir la salida; mantener pulsado no añade nada. Evita los obstáculos.
Muévete a izquierda y derecha con las flechas, o usa las dos flechas en pantalla con ratón o táctil. Tu personaje salta solo; aterriza en las plataformas de arriba y llega a la meta de cada torre.
Elige 1P o 2P. Toca o haz clic en la mitad izquierda, o pulsa la flecha izquierda, para el guante rojo; usa la mitad derecha o la flecha derecha para el azul. Golpea al conejo antes que el otro guante, pero evita al mago. La ronda dura 90 segundos.
Haz clic o toca en cualquier lugar para girar en una esquina o saltar un hueco. El giro solo funciona dentro de la esquina, así que usa la flecha verde como aviso y calcula una pulsación cada vez. Llega a la salida y usa el mapa para repetir el nivel.
Haz clic o toca un pasador y arrástralo por su ranura; un clic solo no basta. Suelta los peligros en el orden correcto para que el hombre llegue hasta la mujer. Usa la flecha circular para reiniciar si te equivocas; no hay vidas ni cuenta atrás.
Conduce con las flechas o WASD. Pulsa Espacio para el freno de mano, C para cambiar de cámara y usa el ratón para ajustar la vista.
Agarra la piel de la cara y arrástrala; después suelta para que vuelva a su sitio. No hay puntuación, reloj ni niveles; los botones Medium y High cambian el detalle de las arrugas.
Elige 1 Player o 2 Player. El luchador izquierdo conduce con A y D; el derecho usa las flechas izquierda y derecha. Gira el carro para mover el arma por inercia y reduce la vida rival para ganar cinco rondas.
Usa las flechas izquierda y derecha para moverte, Arriba para saltar y Abajo para deslizarte. En una pantalla táctil, desliza en esas direcciones. En los cruces, pulsa izquierda o derecha para girar; Espacio llama al quad protegido cuando está disponible. Sigue avanzando y evita los obstáculos.
Lee la operación y toca o haz clic en la respuesta. Tienes solo unos segundos; un error termina la ronda.
Elige un nivel con el ratón y conduce con W/A/S/D o las flechas. Sigue la flecha hasta cada bandera, usa S para frenar y Espacio para el freno de mano. Pulsa C para cambiar de cámara; Paseo libre no tiene cronómetro ni banderas.
Arrastra a izquierda o derecha para cambiar entre tres carriles, hacia arriba para saltar y hacia abajo para deslizarte. La bici pedalea sola; evita el tráfico y las barreras, recoge monedas y llega más lejos. El teclado no está conectado.
Usa las flechas izquierda y derecha, o A y D, para cambiar de carril. Pulsa arriba o W para saltar las barreras, y abajo o S para agacharte bajo las señales. El monopatín acelera solo, así que mira pronto el siguiente obstáculo.
Jugad en el mismo teclado: la persona de la izquierda pulsa A y la de la derecha L. La acción cambia en cada minijuego; no hay rival controlado por el ordenador.
Elige 1 Player o 2 Player. La primera persona usa las flechas y la segunda W, A, S y D para golpear, moverse y cubrirse. Vacía la energía del otro boxeador y consigue cinco derribos.
Haz clic en los alfileres dorados uno a uno para que el explorador llegue al tesoro sin peligro. Nada se mueve hasta que eliges un alfiler, así que mira los obstáculos antes de decidir.
Mueve el ratón para poner el bote sobre la rata y haz clic izquierdo. Tienes un segundo para cada rata; un fallo deja el reloj corriendo.
Mantén pulsado el ratón o la pantalla para hundirte en la arena y ganar velocidad. Suelta cerca de la cresta para volar y vuelve a pulsar en el aire para acortar el arco y aterrizar cuesta abajo. Supera la línea blanca para puntuar.
Elige START y un nivel. Pulsa Espacio, X, haz clic o toca para invertir la gravedad cuando el personaje esté apoyado. Llega a la bandera.
Toca una burbuja o haz clic y arrastra por las demás. Hunde todas para terminar el tablero; no hay cuenta atrás.
Mueve la mira y haz clic o toca para disparar. Recarga el tambor de seis balas con R o con el botón de pantalla. Acaba con los bandidos, no dispares a los rehenes y sobrevive a cada oleada.
Corre a izquierda y derecha bajo la torre con el trampolín. Usa izquierda/derecha o A/D y pulsa Espacio para girar; en táctil, mantén las flechas de pantalla. Rescata gatitos antes de que acabe el tiempo.
Elige conducción libre o una carrera. La primera persona usa W, A, S y D y la segunda las flechas; utiliza las teclas indicadas para volar, el turbo, el freno de mano y recuperar el coche. Explorad la ciudad o competid con un solo teclado.
Lee el acertijo y toca o haz clic en la escena. Prueba a arrastrar objetos o la propia pregunta si la respuesta normal no funciona; usa el icono de la llave para una pista escrita.
Elige un nivel desbloqueado y pulsa START. Rueda con las flechas o A y D, y mantén Espacio, W o arriba para saltar más alto. Llega a la llama del final; si chocas, puedes seguir desde un punto de control por dos orbes o reiniciar con el reloj a cero.
Elige una o dos personas. La primera pulsa W y la segunda la flecha arriba, o toca/haz clic para dar la bofetada. Para el marcador de potencia en la zona verde para golpear fuerte y vaciar la barra de vida rival.
Muévete con las flechas izquierda y derecha y salta con Z. Mantén Z mientras corres para saltar más lejos; en táctil, usa el control de pantalla. Llega al final antes del reloj.
Haz clic o toca un elemento para ponérselo al hada y usa las pestañas para elegir maquillaje y ropa. Usa las flechas para ver más vestidos y la marca para terminar cada etapa. En la pantalla final, Guardar descarga un PNG de las dos hadas terminadas.
Muévete con las flechas o WASD, o arrastrando el ratón, y pasa por encima del balón para cogerlo. Llévalo a la zona bajo el aro y el mate sale solo. Sin balón, golpea al que lo lleva para quitárselo y anota más que los bots antes de que se acabe el tiempo.
Elige 1 Player o 2 Player. El equipo izquierdo usa W y el derecho la flecha arriba. Salta y encesta hasta llegar a cinco puntos.
Haz clic o toca Start Game. Arrastra la nave con el ratón o con el dedo; dispara sola. Toca el botón del rayo abajo a la izquierda para lanzar una bomba. Tienes tres vidas y tres bombas, con una bomba extra cada 100 enemigos y una vida extra cada 500.000 puntos. Supera tres fases y sus jefes. El teclado no hace nada.
Elige 1 Player o 2 Player. La primera persona dispara con W y la segunda con la flecha arriba; en solitario puedes usar el botón izquierdo del ratón. En táctil, toca tu esquina. Calcula cada disparo mientras el brazo se mueve solo y tira al otro duelista del tejado; gana quien llegue a cinco puntos.
Gira con las flechas izquierda y derecha o A y D, y frena con Abajo o S. En táctil, mantén pulsado el lado izquierdo o derecho, o haz clic y mantén, para girar. El acelerador se encarga solo después de la salida, así que céntrate en la trazada y el rebufo.
Elige una receta y sigue la mano: corta arrastrando, lleva los ingredientes a la olla y remueve con la espátula. No hay reloj ni puntuación.
Conduce con las flechas y salta con Espacio en un jugador. En dos jugadores, usa W A S D y G en un lado y las flechas y L en el otro. Marca más goles en 90 segundos.
Gira con las flechas izquierda y derecha o A y D. En un teléfono o tableta, arrastra a izquierda o derecha; el acelerador arranca solo después de las luces y no hay freno cuando empieza la carrera. Pasa por los impulsos y llega a la meta por delante del grupo.
Mantén el ratón o la pantalla táctil para apuntar desde la puerta y lanzar flechas. Usa las teclas 1 a 5 para los hechizos y compra mejoras entre oleadas. Supera cada oleada para desbloquear la siguiente; la versión web tiene 16 fases individuales.
Haz clic en Battle o Mayhem y luego en 1 Player o 2 Player. El jugador 1 se mueve con A/D, salta con W, cambia de herramienta con R y lanza con Espacio; el jugador 2 usa las flechas, O y P. Tumba al otro obrero más veces antes de que acabe el reloj de 4:30.
Pulsa W para el duelista izquierdo o la flecha arriba para el derecho y dispara. Cada tiro también empuja el cuerpo: calcula el momento. Gana quien venza cinco rondas.
Pulsa START, elige una fase abierta en el mapa y haz clic en PLAY en la tarjeta del nivel. Anda con A y D y salta con W. Recoge anillos hasta que el contador de la esquina supere el objetivo, esquiva yetis y mazas, que te quitan uno de tus diez corazones cada uno, y sigue hacia la derecha hasta el muro donde aparece el cartel de victoria.
Abre un dibujo de la biblioteca. Usa la rueda del ratón para acercar la imagen hasta que aparezcan los números, elige un número en la tira de colores de abajo y mantén pulsado dos segundos antes de arrastrar sobre las casillas que coinciden. El progreso se guarda en My Works.
Elige un recorrido y conduce hacia la derecha hasta la meta: Arriba o W acelera, Abajo o S frena y da marcha atrás, Izquierda/A y Derecha/D inclinan el tractor. Solo la cabina y el capó reciben daño, así que aterriza sobre las ruedas. Cuanto antes llegues, más estrellas; que se acabe el reloj nunca termina la partida.
Mantén pulsado el ratón o la pantalla para apuntar y disparar a cada oleada. Suelta para recargar, elige armas con 1, 2 o 3 y usa Q, W, E o R para las herramientas especiales. Protege la casa.
Gira a izquierda o derecha arrastrando con el ratón o el dedo, o mantén las flechas izquierda y derecha. Tu corredor avanza solo. Recoge tablones y pisa el agua para colocarlos como puente y llegar a la meta antes que los tres corredores controlados por el juego.
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