Giochi di Gestione del Tempo
L'orologio è l'avversario. Nient'altro in questa pagina cerca di battervi: solo la fila.
42 giochi · scelti a mano e completati dal catalogo
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Tutti i giochi di questa pagina hanno lo stesso antagonista, e non è una persona.
Come è fatta questa lista
Un gioco di gestione del tempo non contiene nemici, né armi, né avversari, né pericolo. Contiene una fila e un orologio, e mette davvero ansia, il che dice qualcosa di interessante su da dove venga la tensione nei videogiochi. Non viene dalla minaccia. Viene dalla distanza fra quello che riuscite a fare e quello che sta già aspettando.
La meccanica sotto è una sola decisione ripetuta finché non diventate bravi: in che ordine. Quattro clienti, tre compiti, un paio di mani. Mettete su il caffè per primo perché si fa da solo mentre fate altro. Prendete l'ordine dal tavolo che sta finendo, non da quello appena seduto. Nessuno ve lo spiega. Lo imparate perdendo un livello e sapendo esattamente perché.
Il genere si è fuso con gli idle senza avvisare
Metà di questa pagina sono ristoranti e negozi con un cronometro. L'altra metà sono tycoon e attività idle, e dieci anni fa erano due cose diverse.
Il classico gioco di gestione del tempo avanza solo mentre guardate e vi punisce se distogliete lo sguardo. L'idle avanza mentre non ci siete e vi premia per essere tornati. La versione moderna fa entrambe: servite la fila a mano per dieci minuti, poi assumete qualcuno che la serva per voi, e il gioco diventa cosa comprare con i soldi guadagnati dalla vostra assenza.
Più pesanti di quanto sembri
Mediana di download: 9,7 MB, contro i 7,8 MB del catalogo, misurata aprendo ognuno e contando i byte.
È un problema di folla. Uno sparatutto vi mostra un modello di nemico ripetuto; un ristorante vi mostra nove clienti diversi, ognuno disegnato a parte, più il bancone, più ogni piatto del menù come immagine propria, più la versione migliorata del bancone che non avete ancora comprato. Tutto deve arrivare prima del primo cliente.
Gli scaffali accanto sono i giochi di cucina, che è questo genere senza la gestione, e i giochi idle e clicker, che è questo genere senza la fretta.

Tira indietro, lascia andare, gol.Calcio da tavolo in 3D, nel browser.Gioca gratis ›Il nostro giocoDomande frequenti
Cos'è un gioco di gestione del tempo?
Uno in cui l'unica pressione è l'orologio. Arrivano clienti, ognuno vuole qualcosa che richiede un numero noto di secondi, e il gioco consiste nel decidere in che ordine fare le cose. Non vi attacca niente, non spara nessuno, e perdete lo stesso se esitate.
Che differenza c'è con un idle o un clicker?
Un idle avanza mentre non ci siete e premia la pazienza. Uno di gestione del tempo avanza solo mentre guardate e la punisce. Stanno insieme in questa pagina perché il genere si è fuso in silenzio negli ultimi anni: quasi tutti questi cominciano come una fila e finiscono come un'azienda.
Si può perdere davvero?
Nei ristoranti sì: i clienti se ne vanno, e se se ne vanno abbastanza il livello finisce. Nei tycoon e negli idle quasi mai — lo stato di sconfitta è sostituito dall'aspettare di più, che è un altro tipo di pressione.
Quanto pesano?
Una mediana di 9,7 MB contro i 7,8 del catalogo. Il lato pesante del sito, perché un negozio pieno di clienti sono tanti disegni diversi che devono stare tutti sullo schermo insieme.
Funzionano sul telefono?
Diciotto dei centoventi sono marcati per il touch. Meno di quanto il genere meriti — toccare una fila è un gesto da telefono — e lo diciamo su ogni scheda.









































