Jogos de Navegador com Suporte a Controle

Jogos feitos para um controle, encontrados lendo as builds em vez de perguntando.

48 jogos · escolhidos à mão, depois completados pelo catálogo

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Suporte a controle é uma dessas coisas que ninguém anuncia. A página de uma loja vai te contar que um jogo tem save na nuvem e quarenta e nove conquistas, e não vai dizer nada sobre se o controle que já está na sua mesa vai fazer alguma coisa. Nos jogos de navegador é pior: não há página de loja, e os feeds que listam esses jogos não têm nem um campo para isso.

Ragdoll Arena 2 Player
Hot
Ragdoll Arena 2 PlayerAção
Level Devil 3D
Level Devil 3DQuebra-cabeça📱
Survival Race
Hot
Survival RaceCorrida📱
Minescraft Herobrine
Hot
Minescraft HerobrineArcade📱
Red and Blue Stickman Huggy
Red and Blue Stickman HuggyAventura📱
Ultimate Flying Car
Ultimate Flying CarCorrida
Brain Test: IQ Challenge
Brain Test: IQ ChallengeQuebra-cabeça📱
Among Us Online Edition
Hot
Among Us Online EditionArcade📱
Minicraft: Imposter War
Hot
Minicraft: Imposter WarAção📱
GTA New York
Hot
GTA New YorkAção
Save the Dummy
Hot
Save the DummyCasual📱
Five Nights at Shreks Hotel
Five Nights at Shreks HotelAção📱
ParkourCraft
Hot
ParkourCraftAventura📱
Darkside Stunt Car Driving 3D
Darkside Stunt Car Driving 3DCorrida
Night City Racing
Hot
Night City RacingCorrida
Toilet Monster Evolution
Toilet Monster EvolutionArcade📱
Red and Blue Stickman Huggy 2
Hot
Red and Blue Stickman Huggy 2Aventura📱
Noob Huggy
Hot
Noob HuggyArcade📱
Super Traffic Racer
Super Traffic RacerCorrida
NoobCraft
Hot
NoobCraftCorrida📱
Steve and Alex Dragon Egg
Hot
Steve and Alex Dragon EggArcade📱
Red and Blue Stickman Rope
Hot
Red and Blue Stickman RopeAventura📱
Wars Tanks 2022
Wars Tanks 2022Tiro
Tomb Of The Dash Game
Tomb Of The Dash GameInfantil📱
Mad Truck Challenge Special
Hot
Mad Truck Challenge SpecialTiro📱
Poopy Shooting Survival
Hot
Poopy Shooting SurvivalTiro📱
Time of Adventure : İce King
Hot
Time of Adventure : İce KingArcade📱
Red and Green 3
Hot
Red and Green 3Aventura📱
Noob Steve Nether
Noob Steve NetherArcade📱
Freddys Return Village Escape
Freddys Return Village EscapeAção
Crazy SuperCars Stunt 2022
Hot
Crazy SuperCars Stunt 2022Corrida📱
Minicraft: Steve And Wolf Adventure
Hot
Minicraft: Steve And Wolf AdventureAventura📱
Squid Games Red Light
Squid Games Red LightArcade📱
Blocky Gun Paintball 3
Blocky Gun Paintball 3Multijogador
Blue and Red İmpostor
Blue and Red İmpostorAventura📱
Taxi Driver Las Vegas
Taxi Driver Las VegasCorrida📱
Realistic Tanks Poopy War
Hot
Realistic Tanks Poopy WarTiro📱
Mordecai and Rigby Easter Holiday
Hot
Mordecai and Rigby Easter HolidayAventura📱
Ugi Bugi
Ugi BugiArcade📱
Jeep Drive Prisoner Transport Sim
Jeep Drive Prisoner Transport SimAção
GunGame Paintball Wars
Hot
GunGame Paintball WarsMultijogador
Hill Climb 2022
Hill Climb 2022Corrida📱
Protect My Dog
Protect My DogQuebra-cabeça
Among vs Garten of Banban
Hot
Among vs Garten of BanbanQuebra-cabeça📱
Time of Adventure : Finno and Jacky
Hot
Time of Adventure : Finno and JackyArcade📱
Truck Simulator Arcade Championship
Hot
Truck Simulator Arcade ChampionshipCorrida📱
Noob Steve Parkour
Hot
Noob Steve ParkourArcade📱
Stickman Huggy
Hot
Stickman HuggyArcade📱

Como esta lista foi montada

Então não dá para consultar. Tem que ler.

Todo jogo desta página declara um controle dentro da própria build. Num jogo em Unity isso é a tabela de entradas, compilada no arquivo de dados, onde um projeto que mapeia um controle tem os botões de joystick escritos e um que não mapeia não tem nada. Num jogo em Construct é o objeto Gamepad, que o desenvolvedor precisa adicionar de propósito ao projeto antes de uma única linha dele rodar. As duas são decisões que o desenvolvedor tomou meses atrás e nunca mencionou, e as duas estão num arquivo que o seu navegador baixa de qualquer jeito.

Essa é uma lista de outro tipo que uma de etiquetas. Uma etiqueta diz o que alguém digitou num formulário; isto diz do que o jogo é feito.

O que ela não te diz é o quanto o mapeamento é bom. Uma build pode declarar um controle e usá-lo para um botão só, e esta lista não enxerga a diferença entre isso e controle analógico completo.

Vale saber antes de plugar: aperte um botão no controle depois que a página carregar. Os navegadores escondem de propósito um controle conectado até ele mandar algo, para impedir que sites identifiquem o seu hardware, então um que está só plugado continua invisível até você cutucar.

Perguntas que as pessoas fazem

Precisa instalar alguma coisa?

Não. Os navegadores modernos expõem à página um controle conectado pela Gamepad API, e um jogo que a usa vai ver o seu controle assim que você apertar um botão. Nada é instalado e nada é configurado.

Meu controle não faz nada. E agora?

Aperte primeiro um botão no controle: os navegadores escondem o controle da página até ele mandar alguma coisa, então um que está só conectado é invisível. Se ainda assim não acontecer nada, clique uma vez dentro do jogo para a página ganhar o foco e tente de novo.

Quais controles funcionam?

Qualquer um que o navegador reconheça como controle padrão: controles de Xbox, de PlayStation e a maioria dos de terceiros, por USB ou Bluetooth. O que o jogo faz com os botões é com o jogo — alguns mapeiam o controle inteiro, outros usam um botão só.

Como vocês sabem que eles têm suporte a controle?

A gente lê da build. Um jogo em Unity lista os eixos de entrada dentro dos dados compilados, e um que mapeia botões de joystick os tem escritos ali; um em Construct precisa adicionar o objeto Gamepad ao projeto, e esse objeto aparece nomeado no arquivo do projeto. Nenhuma das duas é uma afirmação que alguém fez sobre o jogo: é a build do próprio jogo, lida antes de você abrir.