Jeux de Match 3

Le genre que les téléphones ont rendu célèbre, et seuls quarante-cinq des trois cents d'ici sont faits pour un doigt.

42 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue

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Un plateau de match-3 est une grille de pièces colorées, et tout le genre repose sur une règle découverte par accident : quand vous éliminez trois pièces, tout ce qui est au-dessus tombe, et parfois cela en aligne trois autres. Le coup que vous n'avez pas joué est celui qui fait le plus plaisir.

Comment cette liste est faite

Bejeweled, le jeu qui a figé la formule en 2001, était un jeu de navigateur avant d'être quoi que ce soit d'autre. Il tournait dans une fenêtre sur un ordinateur de bureau. Puis les téléphones sont arrivés, le genre est devenu la chose la plus téléchargée de la planète, et il a acquis les deux fonctions que personne n'avait demandées : un cœur qui se recharge en trente minutes et un bouton qui vous en vend d'autres.

Ici personne ne vous prend vos vies

Aucun des trois cent quatre n'a de jauge d'énergie. Vous perdez le plateau et vous rappuyez. Ce n'est pas un exploit de conception — c'est à quoi ressemblait le genre avant le téléphone — mais c'est pourquoi un match-3 de navigateur se joue onze minutes pendant une pause au lieu de deux.

Quarante-cinq sur trois cent quatre

Voilà le plus étrange. C'est le genre que les écrans tactiles ont transformé en industrie, et dans ce catalogue seuls quarante-cinq des trois cent quatre sont marqués comme fonctionnant sur un téléphone.

L'explication est ennuyeuse et mérite d'être connue : un match-3 de navigateur se construit pour une souris, parce que les portails qui les financent sont des portails de bureau, et faire glisser un joyau avec un curseur est le même geste que celui de Bejeweled en 2001. Le genre est parti sur le téléphone et la version navigateur est restée là où elle avait commencé.

Les points sont en bas du plateau

Un conseil qui change les scores immédiatement : jouez bas.

Une combinaison en bas de la grille fait tomber toutes les pièces au-dessus, et une colonne entière qui tombe est un billet de loterie pour une chaîne que vous n'aviez pas prévue. La même combinaison en haut élimine trois pièces et rien d'autre ne bouge.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un jeu de match 3 ?

Une grille de pièces colorées où vous échangez deux voisines pour en aligner trois ou plus identiques. Elles disparaissent, le plateau tombe dans le vide, et parfois cela crée une autre combinaison tout seul. Le genre porte le nom du plus petit nombre de pièces qui compte.

Y a-t-il des vies ou des minuteurs qui vous bloquent ?

Non. C'est la principale différence pratique entre ceux-ci et les versions téléphone de la même idée. Rien ici ne vous demande d'attendre trente minutes un cœur ni de payer pour continuer : vous perdez, vous rappuyez.

Fonctionnent-ils sur téléphone ?

Quarante-cinq des trois cent quatre jeux étiquetés match-3 sont marqués tactiles, ce qui est étrangement peu pour un genre qu'un téléphone a rendu célèbre. La plupart sont pensés d'abord pour la souris. Nous l'indiquons sur chaque fiche.

Sauvegardent-ils ma progression ?

Sur les quatre-vingt-six dont nous avons pu lire la build, soixante écrivent votre niveau ou votre meilleur score dans votre propre navigateur. Cela ne voyage pas vers un autre appareil et effacer vos données de navigation l'efface.

Y a-t-il une astuce pour progresser ?

Travaillez depuis le bas du plateau. Une combinaison près du bas fait tomber tout ce qui est au-dessus et déclenche souvent une chaîne que vous n'aviez pas prévue ; la même combinaison en haut ne change presque rien.