Falling Balls: Sand Path

Falling Balls: Sand Path

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Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Falling Balls: Sand PathGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Falling Balls: Sand Path

Welcome to the fascinating world of the game, where balls and sand become part of an exciting adventure! Your task is to guide the balls through sand levels, destroying obstacles in their path. Use logic, ingenuity and precise calculation to clear the way, avoiding traps and overcoming difficult obstacles. Game features: -Many unique levels - from easy to real challenges. -Interactive physics - sand reacts to your every action. -Various obstacles - traps, moving platforms, blocks and much more. -Exciting gameplay - plan your actions to guide the balls to the finish line.

Comandi, come ce li passano: Destroy sand Tap or swipe the screen to remove sand and create a path for the balls Avoid traps Carefully avoid spikes pits moving blocks and other obstacles Use physics Correctly calculate the trajectory of the falling balls

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Falling Balls: Sand Path non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Azione , Bambini , Puzzle
Quanto scarica
6.7 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.45f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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