Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Falling Balls: Sand Path
Welcome to the fascinating world of the game, where balls and sand become part of an exciting adventure! Your task is to guide the balls through sand levels, destroying obstacles in their path. Use logic, ingenuity and precise calculation to clear the way, avoiding traps and overcoming difficult obstacles. Game features: -Many unique levels - from easy to real challenges. -Interactive physics - sand reacts to your every action. -Various obstacles - traps, moving platforms, blocks and much more. -Exciting gameplay - plan your actions to guide the balls to the finish line.
Controles, como nos passam: Destroy sand Tap or swipe the screen to remove sand and create a path for the balls Avoid traps Carefully avoid spikes pits moving blocks and other obstacles Use physics Correctly calculate the trajectory of the falling balls
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Falling Balls: Sand Path. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça
Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- junho de 2023
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Classificação
- Ação , Infantil , Quebra-cabeça
- O que ele baixa
- 6.7 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2022.3.45f1
- Controle
- Sim
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.







