Chemical FlowTint

Chemical FlowTint

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Chemical FlowTintGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Chemical FlowTint

Dive into a world where color meets chemistry in FlowTint — a vibrant puzzle game that challenges both your logic and your learning! Your mission: fill the entire grid by choosing from a set of colors — but with a twist. Each color represents a chemical element, helping you learn while you play! Strategize each move carefully — you have only 22 moves to make the colors flow and cover the entire space. As you progress, the puzzles get trickier, colors multiply, and your mastery of both patterns and periodic elements grows stronger. It’s a perfect blend of art, logic, and science — wrapped in one relaxing yet challenging experience.

Comandi, come ce li passano: Cover the field in 22 moves

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Chemical FlowTint non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Bambini , Puzzle
Quanto scarica
0.9 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
2
Compilato
ottobre 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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