¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Chemical FlowTint
Dive into a world where color meets chemistry in FlowTint — a vibrant puzzle game that challenges both your logic and your learning! Your mission: fill the entire grid by choosing from a set of colors — but with a twist. Each color represents a chemical element, helping you learn while you play! Strategize each move carefully — you have only 22 moves to make the colors flow and cover the entire space. As you progress, the puzzles get trickier, colors multiply, and your mastery of both patterns and periodic elements grows stronger. It’s a perfect blend of art, logic, and science — wrapped in one relaxing yet challenging experience.
Controles, según nos los pasan: Cover the field in 22 moves
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Chemical FlowTint. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 0.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 2
- Compilado
- octubre de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








