Chemical FlowTint

Chemical FlowTint

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Chemical FlowTintGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Chemical FlowTint

Dive into a world where color meets chemistry in FlowTint — a vibrant puzzle game that challenges both your logic and your learning! Your mission: fill the entire grid by choosing from a set of colors — but with a twist. Each color represents a chemical element, helping you learn while you play! Strategize each move carefully — you have only 22 moves to make the colors flow and cover the entire space. As you progress, the puzzles get trickier, colors multiply, and your mastery of both patterns and periodic elements grows stronger. It’s a perfect blend of art, logic, and science — wrapped in one relaxing yet challenging experience.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Cover the field in 22 moves

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Chemical FlowTint. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Enfants , Puzzle
Ce qu’il télécharge
0.9 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
2
Compilé
octobre 2025
Manette
Non
Résolution native
720×1280
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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