Obby Papa Pizzas Escape

Obby Papa Pizzas Escape

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Obby Papa Pizzas EscapeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Obby Papa Pizzas Escape

In this adventure, Obby and Bacon are doing everything they can to survive and escape from the pizza place. Help Obby and Bacon escape from the pizza place with your friend. Be careful, as Chef Papa Pizza is very angry and wants to catch you. Watch out for the pizza maker—if they catch you, you cant escape and youll lose. Be very careful, as there are obstacles everywhere and the pizza maker is very angry. Bacon can defeat the pizza maker with his sword by throwing it at the pizza maker at the right time. Obby and Bacon need to collect all the pizzas and reach the red door to escape from the pizza maker

Controles, según nos los pasan: You can move by pressing the WASD keys and Arrow Keys Playable on mobile Mobile controls are available Collect all the pizzas and reach the red door Press the P key to throw the sword

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Obby Papa Pizzas Escape. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
abril de 2020
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade , Multijugador
Lo que descarga
0.6 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
9
Mando
Pixel art
Resolución nativa
320×180
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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