Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Screw Master 3D: Pin Puzzle
Welcome to get a screw: puzzle! -A game that will truly spin your brains! Here you have to solve exciting puzzles, twist the screws and collect mechanisms in the exciting 3D-world. Each level is a unique task where you need to accurately and quickly choose the necessary details. Simple management, but what interesting trials! With every step you become more and more clever masters of the screws! For children and adults - get a screw: puzzle! This is the perfect combination of fun and training for the mind. Just go to the game and you will not want to go out! Immerse yourself in the world of funny puzzles and enjoy eve
Controles, como nos passam: Democtop Press the desired color with the left mouse button Close or move closer to the wheel Squeeze the paintwork and lead to the sides - rotate the model smartphone Press your finger on the screw to get it Squeeze your finger and lead to the si
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Screw Master 3D: Pin Puzzle. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
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Ficha técnica
- Estúdio
- GB Games
- Aqui desde
- setembro de 2023
- Tecnologia
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificação
- 3D , Quebra-cabeça
- O que ele baixa
- 22.8 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2022.3.16f1
- Controle
- Sim
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








