¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Screw Master 3D: Pin Puzzle
Welcome to get a screw: puzzle! -A game that will truly spin your brains! Here you have to solve exciting puzzles, twist the screws and collect mechanisms in the exciting 3D-world. Each level is a unique task where you need to accurately and quickly choose the necessary details. Simple management, but what interesting trials! With every step you become more and more clever masters of the screws! For children and adults - get a screw: puzzle! This is the perfect combination of fun and training for the mind. Just go to the game and you will not want to go out! Immerse yourself in the world of funny puzzles and enjoy eve
Controles, según nos los pasan: Democtop Press the desired color with the left mouse button Close or move closer to the wheel Squeeze the paintwork and lead to the sides - rotate the model smartphone Press your finger on the screw to get it Squeeze your finger and lead to the si
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Screw Master 3D: Pin Puzzle. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GB Games
- Aquí desde
- septiembre de 2023
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 22.8 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.16f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








