Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Fruit Merge : Juice Jumble
Instructions: Drop fruits into the box and merge two of the same fruit to create a larger one! Click and drag to move the fruit to your desired spot, then release to let it fall into place and combine with any matching fruit below. Goal: Score as high as possible by merging fruits. When the box fills up, it’s game over! Tips for Success: Keep Similar Fruits Together: Position larger fruits close to each other. For example, if a pear and cherry are adjacent, dropping another pear could trigger a chain reaction.
Controles, como nos passam: Controls Drag and release to drop fruits into the box To shift all fruits left or right within the box use the buttons on either side But use this move wisely mdash you can only shift fruits five times per side If you want to change fruit according
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Fruit Merge : Juice Jumble. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça
Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- novembro de 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificação
- .io , Quebra-cabeça
- O que ele baixa
- 10.4 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2022.3.29f1
- Controle
- Sim
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








