Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Christmas Gift Jump
Christmas Gift Jumpis a fun and festive arcade game designed to bring holiday cheer! Help Santa collect gifts by jumping from platform to platform, avoiding obstacles, and reaching the highest score possible. With vibrant Christmas-themed graphics, cheerful music, and intuitive controls, this game is perfect for players of all ages. Challenge yourself or compete with friends to see who can climb the highest and collect the most gifts this holiday season. Get into the Christmas spirit and enjoy hours of entertainment with Christmas Gift Jump!
Controles, como nos passam: Desktop Click on the screen to make the character jump Time your clicks carefully to land on the platforms and avoid falling Collect gifts along the way to score points and watch out for obstacles Mobile Devices Tap on the screen to make the characte
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Christmas Gift Jump. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual
Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- abril de 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- O que ele baixa
- 2.9 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Construct 3
- Níveis
- 60
- Sons
- 3
- Controle
- Não
- Resolução nativa
- 720×1280
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








