¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Christmas Gift Jump
Christmas Gift Jumpis a fun and festive arcade game designed to bring holiday cheer! Help Santa collect gifts by jumping from platform to platform, avoiding obstacles, and reaching the highest score possible. With vibrant Christmas-themed graphics, cheerful music, and intuitive controls, this game is perfect for players of all ages. Challenge yourself or compete with friends to see who can climb the highest and collect the most gifts this holiday season. Get into the Christmas spirit and enjoy hours of entertainment with Christmas Gift Jump!
Controles, según nos los pasan: Desktop Click on the screen to make the character jump Time your clicks carefully to land on the platforms and avoid falling Collect gifts along the way to score points and watch out for obstacles Mobile Devices Tap on the screen to make the characte
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Christmas Gift Jump. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- abril de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 2.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 60
- Sonidos
- 3
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








