Com’era?
Cosa dice l'editore di Snowcraft 2 Player
In the world of Snowcraft, it’s snowing and the temperature is dropping rapidly. Steve and Alex need to be very careful. They must reach the portal before they freeze. Steve can use his sword to defeat the snowman monsters. Defeat all the snowman monsters and reach the end of the level. The snowman monsters are very smart and are constantly wandering through the snowy forest. Use your sword to kill them. Collect all the coins. Gather all the coins and reach the portal.
Comandi, come ce li passano: Use the WASD keys to move Press the P key to attack with the sword and throw the sword Mobile controls are available for playing on mobile Double jump is active in the game You can jump twice
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Snowcraft 2 Player non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- giugno 2018
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Arcade , Multigiocatore
- Quanto scarica
- 0.5 MB
- Richieste pubblicitarie
- 5 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 9
- Gamepad
- Sì
- Pixel art
- Sì
- Risoluzione nativa
- 320×180
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








