Com’era?
Cosa dice l'editore di Reef Connect Challenge
Embark on an underwater adventure with Reef Connect Challenge! In this engaging puzzle game, youll dive into the vibrant world of coral reefs, drawing lines to connect two or more matching blocks. Each connection clears the blocks, making way for new ones to rise up from the ocean floor. With beautifully designed marine graphics and increasingly challenging levels, Reef Connect Challenge offers hours of addictive gameplay. Perfect for players of all ages, this game tests your planning, and creativity. Can you conquer the reef and become the ultimate Connect Master? Dive in and start your challenge today!
Comandi, come ce li passano: Draw lines to match 3 or more tiles
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Reef Connect Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- maggio 2018
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 19.9 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Suoni
- 10
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 720×1280
- Cosa ti dice di premere
- TAP TO CONTINUE
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








