¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Reef Connect Challenge
Embark on an underwater adventure with Reef Connect Challenge! In this engaging puzzle game, youll dive into the vibrant world of coral reefs, drawing lines to connect two or more matching blocks. Each connection clears the blocks, making way for new ones to rise up from the ocean floor. With beautifully designed marine graphics and increasingly challenging levels, Reef Connect Challenge offers hours of addictive gameplay. Perfect for players of all ages, this game tests your planning, and creativity. Can you conquer the reef and become the ultimate Connect Master? Dive in and start your challenge today!
Controles, según nos los pasan: Draw lines to match 3 or more tiles
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Reef Connect Challenge. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- mayo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 19.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 10
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Lo que te dice que pulses
- TAP TO CONTINUE
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








