Obby vs Bacon MCSkyblock

Obby vs Bacon MCSkyblock

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Obby vs Bacon MCSkyblockGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Obby vs Bacon MCSkyblock

Are you ready for Obby and Bacons adventure? They need to survive in the block world. In their first adventure, they wont face a very tough life. Obby and Bacon need to catch all the animals and collect all the diamonds. Gather all the diamonds and reach the finish line. Obby and Bacon have a great friendship; they are perfect friends. Help them reach the finish line together. Be careful of the cliffs on the way. And dont forget to watch out for obstacles on the road, or you wont be able to reach the end of the level.

Comandi, come ce li passano: The Yellow player moves using the WASD keys The Grey player moves using the arrow keys Collect all the coins Mobile gameplay mobile touch control is available

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Obby vs Bacon MCSkyblock non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
9
Suoni
1
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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