Obby vs Bacon MCSkyblock

Obby vs Bacon MCSkyblock

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Obby vs Bacon MCSkyblockGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Obby vs Bacon MCSkyblock

Are you ready for Obby and Bacons adventure? They need to survive in the block world. In their first adventure, they wont face a very tough life. Obby and Bacon need to catch all the animals and collect all the diamonds. Gather all the diamonds and reach the finish line. Obby and Bacon have a great friendship; they are perfect friends. Help them reach the finish line together. Be careful of the cliffs on the way. And dont forget to watch out for obstacles on the road, or you wont be able to reach the end of the level.

Controles, según nos los pasan: The Yellow player moves using the WASD keys The Grey player moves using the arrow keys Collect all the coins Mobile gameplay mobile touch control is available

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Obby vs Bacon MCSkyblock. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
abril de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade , Multijugador
Lo que descarga
3 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
9
Sonidos
1
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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