Obby vs Bacon MCSkyblock

Obby vs Bacon MCSkyblock

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Obby vs Bacon MCSkyblockGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Obby vs Bacon MCSkyblock

Are you ready for Obby and Bacons adventure? They need to survive in the block world. In their first adventure, they wont face a very tough life. Obby and Bacon need to catch all the animals and collect all the diamonds. Gather all the diamonds and reach the finish line. Obby and Bacon have a great friendship; they are perfect friends. Help them reach the finish line together. Be careful of the cliffs on the way. And dont forget to watch out for obstacles on the road, or you wont be able to reach the end of the level.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : The Yellow player moves using the WASD keys The Grey player moves using the arrow keys Collect all the coins Mobile gameplay mobile touch control is available

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Obby vs Bacon MCSkyblock. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
avril 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade , Multijoueur
Ce qu’il télécharge
3 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Sons
1
Manette
Non
Pixel art
Oui
Résolution native
640×360
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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