Noob vs Obby Two Player

Noob vs Obby Two Player

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Noob vs Obby Two PlayerGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Noob vs Obby Two Player

Are you ready for the eternal battle between Noob and Obby? Weapons are drawn, and the war has begun. Choose your side in this war and start fighting with your friend. Whether you choose to be an Obby or a Noob, aim to win the war. You must battle against your friend. Use bombs, guns, and stones to defeat and kill your enemy. To win, eliminate your opponent and emerge victorious.

Comandi, come ce li passano: Player 1 can move with the WASD keys You can shoot with the S key Player 2 can move with the Arrow Keys keys You can shoot with the Down Arrow key Mobile play is available

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Noob vs Obby Two Player non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Multigiocatore
Quanto scarica
1.5 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
3
Suoni
8
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
320×180
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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