Noob vs Obby Two Player

Noob vs Obby Two Player

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Noob vs Obby Two PlayerGameMonetize partner studio · 0 plays
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¿Qué tal ha estado?

Lo que dice el editor sobre Noob vs Obby Two Player

Are you ready for the eternal battle between Noob and Obby? Weapons are drawn, and the war has begun. Choose your side in this war and start fighting with your friend. Whether you choose to be an Obby or a Noob, aim to win the war. You must battle against your friend. Use bombs, guns, and stones to defeat and kill your enemy. To win, eliminate your opponent and emerge victorious.

Controles, según nos los pasan: Player 1 can move with the WASD keys You can shoot with the S key Player 2 can move with the Arrow Keys keys You can shoot with the Down Arrow key Mobile play is available

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Noob vs Obby Two Player. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
abril de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Acción , Multijugador
Lo que descarga
1.5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
3
Sonidos
8
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
320×180
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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