Help sprunky

Help sprunky

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Help sprunkyEYESTORM · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Help sprunky

Get ready for an exciting and challenging challenge! This puzzle game will test your wits and attentiveness as you help the characters complete levels with mazes, solve problems and collect important items. Simple controls, high difficulty: Easy to play: Tap and hold the characters head, then pull to move. When you release, the head automatically returns to its starting position, creating a simple but tricky control mechanism. Mazes and traps: Each level has a confusing maze with obstacles and traps through which you need to guide your character to collect the desired item.

Comandi, come ce li passano: ap and hold the characters head with your finger on your phone or mouse on your PC Avoid the traps and collect the necessary item to complete the level

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Help sprunky non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
EYESTORM
Qui dal
giugno 2024
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
.io , Puzzle
Quanto scarica
65.4 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.60f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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