Help sprunky

Help sprunky

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Help sprunkyEYESTORM · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Help sprunky

Get ready for an exciting and challenging challenge! This puzzle game will test your wits and attentiveness as you help the characters complete levels with mazes, solve problems and collect important items. Simple controls, high difficulty: Easy to play: Tap and hold the characters head, then pull to move. When you release, the head automatically returns to its starting position, creating a simple but tricky control mechanism. Mazes and traps: Each level has a confusing maze with obstacles and traps through which you need to guide your character to collect the desired item.

Controles, según nos los pasan: ap and hold the characters head with your finger on your phone or mouse on your PC Avoid the traps and collect the necessary item to complete the level

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Help sprunky. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
EYESTORM
Aquí desde
junio de 2024
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
.io , Puzzle
Lo que descarga
65.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.60f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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