Friends Battle Swords Drawn

Friends Battle Swords Drawn

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Friends Battle Swords DrawnGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Friends Battle Swords Drawn

In the third episode of the Friends Battle series, swords have been drawn, and the war is about to begin. The battle starts; sharpen your sword, you need a sharp blade. Together with your friend, the one who captures the flag the most wins. The winner is the one who stays with the flag for 20 seconds. Dont forget, you have a sword and you also need to set up your flag. While setting up your flag, you must reach the enemys flag. Kill your friend with the sword and capture the flag.

Comandi, come ce li passano: The red player moves using the WASD keys The blue player moves using the arrow keys Stay at the flag for 20 seconds You can press S and DOWN ARROW to kill the enemy

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Friends Battle Swords Drawn non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
novembre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
0.9 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
6
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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