C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Friends Battle Swords Drawn
In the third episode of the Friends Battle series, swords have been drawn, and the war is about to begin. The battle starts; sharpen your sword, you need a sharp blade. Together with your friend, the one who captures the flag the most wins. The winner is the one who stays with the flag for 20 seconds. Dont forget, you have a sword and you also need to set up your flag. While setting up your flag, you must reach the enemys flag. Kill your friend with the sword and capture the flag.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : The red player moves using the WASD keys The blue player moves using the arrow keys Stay at the flag for 20 seconds You can press S and DOWN ARROW to kill the enemy
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Friends Battle Swords Drawn. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- novembre 2017
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Arcade , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 0.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Sons
- 6
- Manette
- Non
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 640×360
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








