Com’era?
Cosa dice l'editore di Boxes Wizard
Boxes Wizard is a 2D pixel art platformer with 40 levels, where you play as a wizard wielding a wooden staff. With the power to teleport and push boxes, youll navigate increasingly challenging levels filled with puzzles and obstacles. Swap places with boxes to create new paths, and solve puzzles. Each level is carefully crafted. With retro-inspired graphics, Boxes Wizard offers a challenging and immersive adventure. As you progress, youll face tougher challenges. Use your magical powers and skills to overcome them all and emerge victorious!
Comandi, come ce li passano: Arrow keys or WAD and SPACE
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Boxes Wizard non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- gennaio 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 3.7 MB
- Richieste pubblicitarie
- 3 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 41
- Suoni
- 14
- Gamepad
- No
- Pixel art
- Sì
- Risoluzione nativa
- 640×480
- Cosa ti dice di premere
- Press ENTER or Tap to continue · Press SPACEBAR to swap with the box! · Press SPACEBAR once to swap with box 1...
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.







