Boxes Wizard

Boxes Wizard

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Boxes WizardGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Boxes Wizard

Boxes Wizard is a 2D pixel art platformer with 40 levels, where you play as a wizard wielding a wooden staff. With the power to teleport and push boxes, youll navigate increasingly challenging levels filled with puzzles and obstacles. Swap places with boxes to create new paths, and solve puzzles. Each level is carefully crafted. With retro-inspired graphics, Boxes Wizard offers a challenging and immersive adventure. As you progress, youll face tougher challenges. Use your magical powers and skills to overcome them all and emerge victorious!

Controles, como nos passam: Arrow keys or WAD and SPACE

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Boxes Wizard. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
3.7 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
41
Sons
14
Controle
Não
Pixel art
Sim
Resolução nativa
640×480
O que ele manda apertar
Press ENTER or Tap to continue · Press SPACEBAR to swap with the box! · Press SPACEBAR once to swap with box 1...
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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