Link Flow

Link Flow

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Link FlowGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Link Flow

Enter the mesmerizing world of Link Flow, where logic meets creativity in a captivating puzzle experience! In this minimalist yet visually stunning game, your goal is simple: connect the dots with seamless lines, recreating intricate patterns that test your problem-solving skills. With each level, the complexity increases, requiring you to think ahead and strategize your moves. The clean interface, calming aesthetics, and smooth mechanics make Link Flow both relaxing and challenging at the same time. Whether youre looking for a casual brain teaser or a deep puzzle-solving experience, this game offers endless entertainment.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse PC Click and drag to connect dots and create the required pattern Touch Mobile Tablets Tap and swipe to draw lines between the dots Undo Use the back button to remove the last connection if needed Restart Press the reset button to start t

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Link Flow. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
octobre 2024
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
2.4 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
6
Manette
Non
Résolution native
1080×1920
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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