Link Flow

Link Flow

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Link FlowGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Link Flow

Enter the mesmerizing world of Link Flow, where logic meets creativity in a captivating puzzle experience! In this minimalist yet visually stunning game, your goal is simple: connect the dots with seamless lines, recreating intricate patterns that test your problem-solving skills. With each level, the complexity increases, requiring you to think ahead and strategize your moves. The clean interface, calming aesthetics, and smooth mechanics make Link Flow both relaxing and challenging at the same time. Whether youre looking for a casual brain teaser or a deep puzzle-solving experience, this game offers endless entertainment.

Comandi, come ce li passano: Mouse PC Click and drag to connect dots and create the required pattern Touch Mobile Tablets Tap and swipe to draw lines between the dots Undo Use the back button to remove the last connection if needed Restart Press the reset button to start t

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Link Flow non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
ottobre 2024
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
2.4 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
6
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1080×1920
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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