Fruit Merge Master

Fruit Merge Master

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Fruit Merge MasterGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Fruit Merge Master

Fruit Merge Master – The Ultimate Juicy Puzzle Game! Get ready for a fun and addictive fruit-merging experience in Fruit Merge Master! Drop and combine matching fruits to create bigger ones, score high, and fill the glass container without overflowing. The larger the fruit, the more points you earn! How to Play: Tap and hold to aim where your fruit will drop. Match identical fruits to merge them into a bigger one. Keep merging and scoring, but don’t let the fruits spill over! Game Features: Simple yet challenging gameplay! Beautiful and colorful fruit graphics. Compete for high scores and become the merge master! Easy

Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to Play Tap and hold to aim where your fruit will drop Match identical fruits to merge them into a bigger one Keep merging and scoring but don rsquo t let the fruits spill over Game Features Simple yet challenging gameplay Beautiful and

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Fruit Merge Master. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
août 2023
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
1 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
6
Manette
Non
Résolution native
720×1280
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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