¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Fruit Merge Master
Fruit Merge Master – The Ultimate Juicy Puzzle Game! Get ready for a fun and addictive fruit-merging experience in Fruit Merge Master! Drop and combine matching fruits to create bigger ones, score high, and fill the glass container without overflowing. The larger the fruit, the more points you earn! How to Play: Tap and hold to aim where your fruit will drop. Match identical fruits to merge them into a bigger one. Keep merging and scoring, but don’t let the fruits spill over! Game Features: Simple yet challenging gameplay! Beautiful and colorful fruit graphics. Compete for high scores and become the merge master! Easy
Controles, según nos los pasan: How to Play Tap and hold to aim where your fruit will drop Match identical fruits to merge them into a bigger one Keep merging and scoring but don rsquo t let the fruits spill over Game Features Simple yet challenging gameplay Beautiful and
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Fruit Merge Master. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- agosto de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 1 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 6
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








