Fruit Memory Extravaganza

Fruit Memory Extravaganza

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Fruit Memory ExtravaganzaGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Fruit Memory Extravaganza

Fruit Memory Extravaganza is a vibrant and juicy card-based memory game that challenges your brain and sharpens your recall skills! Flip cards one by one to find matching fruit pairs — from bananas to berries — all within a limited time. With 6 increasingly tricky levels, each round gets faster and more challenging, testing how quickly and accurately you can match the fruity duos. Can you conquer the fruit frenzy before the clock runs out? Key Features: Flip-and-match fruit cards in a race against time Boosts memory and concentration skills Time-limited challenges across all levels Colorful fruit-themed visuals

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Match the cards click to flip

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Fruit Memory Extravaganza. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
7.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
1
Compilé
juin 2025
Manette
Non
Résolution native
854×480
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

Signaler un problème avec ce jeu

You may also like

Voir tout