¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Fruit Memory Extravaganza
Fruit Memory Extravaganza is a vibrant and juicy card-based memory game that challenges your brain and sharpens your recall skills! Flip cards one by one to find matching fruit pairs — from bananas to berries — all within a limited time. With 6 increasingly tricky levels, each round gets faster and more challenging, testing how quickly and accurately you can match the fruity duos. Can you conquer the fruit frenzy before the clock runs out? Key Features: Flip-and-match fruit cards in a race against time Boosts memory and concentration skills Time-limited challenges across all levels Colorful fruit-themed visuals
Controles, según nos los pasan: Match the cards click to flip
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Fruit Memory Extravaganza. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 7.1 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 1
- Compilado
- junio de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 854×480
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








