Turtle Quest

Turtle Quest

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Turtle QuestGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Turtle Quest

Explore the mysterious adventure, collect Yellow Liquid to save Master and Beat Tyfun the enemy. Game story starts with the Turtle and his Master, but one day one enemy named Tyfun attacks the Master with a poison and the Master becomes sick. Now the player has to play the role of the Turtle and using Ninja skills has to beat Tyfun and collect Yellow liquid to save the Master. Be careful! While crossing the platforms as many mysterious traps are waiting for the player. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests.

Controles, como nos passam: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player and shoot PC Press Up Arrow - to Jump Press Left Arrow - to Move Left Press Right Arrow - to Move Right Press A - to Shoot Boomerang Press S - to Spread Rope Press D - to Open Parach

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Turtle Quest. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
março de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
29.9 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
12
Sons
26
Controle
Sim
Resolução nativa
1280×720
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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