Steve SurvivalCraft Easy

Steve SurvivalCraft Easy

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Steve SurvivalCraft EasyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Steve SurvivalCraft Easy

In this adventure, Steve mounts his horse and wants to go to the villagers. The villagers are waiting for him to show him the chest they found. Steve must collect all the gold, defeat all the monsters in the forest, and reach the chest. When he opens the chest, he will become the king of the entire world. The chest contains a very valuable item. Steve must be very careful, as the forest is filled with monsters and obstacles.

Comandi, come ce li passano: Use the WASD keys to move Press the P key to attack with the sword and throw the sword Mobile controls are available for playing on mobile Double jump is active in the game You can jump twice

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Steve SurvivalCraft Easy non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
agosto 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Avventura
Quanto scarica
0.7 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
9
Gamepad
Pixel art
Risoluzione nativa
320×180
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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