Steve SurvivalCraft Easy

Steve SurvivalCraft Easy

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Steve SurvivalCraft EasyGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Steve SurvivalCraft Easy

In this adventure, Steve mounts his horse and wants to go to the villagers. The villagers are waiting for him to show him the chest they found. Steve must collect all the gold, defeat all the monsters in the forest, and reach the chest. When he opens the chest, he will become the king of the entire world. The chest contains a very valuable item. Steve must be very careful, as the forest is filled with monsters and obstacles.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use the WASD keys to move Press the P key to attack with the sword and throw the sword Mobile controls are available for playing on mobile Double jump is active in the game You can jump twice

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Steve SurvivalCraft Easy. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'aventure

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
août 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Aventure
Ce qu’il télécharge
0.7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Manette
Oui
Pixel art
Oui
Résolution native
320×180
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

Signaler un problème avec ce jeu

You may also like

Voir tout