Shadow Quest

Shadow Quest

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Shadow QuestGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Shadow Quest

In the Shadow Quest three little witches were lived happily together but after sometime one Monster came and wanted to take their power .If They refused to do so,the Monster taken away one of those witches with him.Hence One little witch went to get their friend. The main object in this game is to complete the level.You will have to find the door to go to the next level(which is set at the end of the level).During the crossover you have to face many obstacles such as spikes , automatic canon, and others creature.

Comandi, come ce li passano: Features of this game High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Shadow Quest non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
60.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
10
Suoni
28
Gamepad
Risoluzione nativa
1920×1080
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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