Platform Drop

Platform Drop

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Platform DropGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Platform Drop

Circle Platform is a fun and addictive online game that tests your timing and precision skills. The objective is simple yet challenging: guide a ball to match and land perfectly on a moving platform. With vibrant visuals and smooth gameplay, Circle Platform keeps you engaged with its dynamic motion and increasing levels of difficulty.As you progress, the game introduces new twists, like faster-moving platforms and obstacles, to keep the gameplay exciting and test your reflexes. Circle Platform is perfect for quick sessions or extended play—jump in and see how far you can go!

Comandi, come ce li passano: Tap or click to release the ball from its starting position Time your release to ensure the ball aligns with the rotating or moving platform Aim for the perfect drop to earn bonus points and unlock higher levels

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Platform Drop non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
maggio 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle , Sparatutto
Quanto scarica
2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
7
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1080×1920
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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