Giochi Sparatutto
Seicentodieci giochi portano l'etichetta sparatutto. Otto sono in prima persona, e c'è un motivo.
48 giochi · scelti a mano e completati dal catalogo
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Ogni sparatutto parla di un numero solo: quanto passa fra il decidere di colpire qualcosa e il colpirlo.
Come è fatta questa lista
Movimento, copertura, scelta dell'arma, rinculo, dispersione — tutto esiste per allungare o accorciare quell'intervallo. Uno sparatutto è fatto bene quando perdere sembra che il vostro intervallo fosse troppo lungo, e fatto male quando sembra che il gioco l'abbia misurato al posto vostro.
Il web ha un motivo preciso per non essere in prima persona
Guardate i conteggi delle etichette e salta fuori una stranezza. Seicentodieci giochi portano l'etichetta sparatutto. Otto portano anche prima persona.
Non è gusto, è la piattaforma. Per impadronirsi del vostro mouse — per far sì che muoverlo vi giri la testa invece di spostare un cursore — una pagina web deve chiedere il blocco del puntatore, e il browser lo tratta come un permesso. Si può chiedere solo da un clic vero, il browser mette un avviso a schermo quando viene concesso, e premere Escape vi restituisce il cursore che al gioco piaccia o no.
Quindi uno sparatutto in prima persona da browser passa i primi dieci secondi a spiegarsi, e può essere interrotto da un tasto in qualunque momento. Uno in terza persona o dall'alto non ha bisogno di niente di tutto ciò. Il genere è andato dove la piattaforma era facile.

Qui il +4 è roba da principiantiAccumula pescate, salta tutti, scarica la mano.Gioca gratis ›Il nostro giocoDomande frequenti
Perché così pochi sparatutto da browser sono in prima persona?
Perché nascondere il cursore del mouse sul web è un permesso, non un'impostazione. Una pagina deve chiamare l'API di blocco del puntatore da un clic, il browser mostra un avviso, e premere Escape lo rilascia — per specifica, e la pagina non può impedirlo. Le viste in terza persona e dall'alto non hanno bisogno di niente di tutto ciò, quindi il genere è andato lì. Dei seicentodieci sparatutto qui, otto sono etichettati in prima persona.
Il mouse continua a scappare dalla finestra di gioco.
È il blocco del puntatore che finisce. Cliccate di nuovo dentro la cornice e si riaggancia. Se cade di continuo, di solito è un'altra scheda o una finestra sovrapposta che ruba il focus.
Funzionano sul telefono?
Alcuni sì, e lo segnaliamo. Ma mirare è tutta l'abilità e un pollice è uno strumento grossolano, quindi la risposta onesta è che gli sparatutto sono il genere che perde di più nel passaggio al touch.
Ci sono Funny Shooter 2, Time Shooter e Rooftop Snipers?
No. Quei tre sono fra gli sparatutto da browser più cercati del web e nessuno è in questo catalogo. Quello che c'è è il resto del genere, e preferiamo dirlo che lasciarvelo scoprire dopo quattro pagine.















































